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【MTG】チャンピオンカップ店舗予選【2025】

みなさんこんにちは、こんばんは、らぐなるです。

さて、表題の通りMTGのチャンピオンカップが始まりました。今回は2025シーズン1という事で、フォーマットはモダンです。わたくしらぐなるはモダンを主戦場にはしていませんが、競技レベルの大会に出たことがなかったため、今回初めて競技大会に出場してきました。

使用したデッキはこちら↓

Screenshot

海の先駆けをキーカードにした青単コントロール。デッキ名は『ブルームーン』。

って月ないじゃん!!海の先駆けが血染めの月の能力を引き継いでいるから勝手にブルームーンと名付けましたが本来ブルームーンは血染めの月をキーカードにした青赤(ほぼ青)のデッキです。一応今回のデッキも前日夜までは『冬の月』が含まれていたのでちゃんとブルームーンしてました。けれどもいつの間にかいなくなっていたんですよね。不思議🤔

と、いうわけで参加した今回の大会ですが、先に結果を言うと5戦1勝4敗と惨憺たる結果でした。さすが初挑戦。負けるよねそりゃ。ちなみに勝った一戦は不戦勝です。つまりは全敗ですね。はい。

とりあえずデッキの紹介をしますと、海の先駆けを3ターン目に着地させて相手の色マナを縛り込むことで何もできなくして、そこを傲慢なジンで殴り倒すというイメージをしておりました。ところがどっこい3ターンも待ってもらえる環境じゃないですね。うん。

最初のお相手はボロスエネルギーのデッキでした。こちらが汚染された三角州から島を出したのを見て海の先駆けを予測したそうです。なので2ターン目にフェッチランドから平地をサーチされていました。さすが。

ボロスエネルギーは強いです。何が強いって土地が少なくてもキーとなるクリーチャーをキャストできます。

まずは魂の導き手

これでないクリーチャー場に出る度にライフとエネルギーカウンターを得ます。これが1マナで出てきてかつ1/2。タフネス2は強い。パワー0でも良かったでしょうに。このカードを初手で出されて2ターン目にもう一枚。そこからオセロットの群れに繋がります。

ライフを得たターンの終了ステップに猫トークンが出てきます。これが問題で、オセロットの群れが出る→魂の導き手の能力が発動してライフゲインとエネルギーカウンター増加→終了ターンに猫が出る→クリーチャー出たので魂の導き手の能力が追加発動。2ターン目の終わりには5点ライフゲインとエネルギーカウンターが貯まる訳です。そして3ターン目。攻撃時に魂の導き手の起動型能力発動でクリーチャーに+1/+1カウンターが2個乗りかつ飛行カウンターも乗って天使になる😇この能力が発動します。ここまでで使われたマナは3マナ。土地は2枚で十分です。

平地を出されていたら海の先駆けの効果で多色土地が島になっててもほぼ意味なし。白マナ1つで3ターン目にアジャニが出てきます。

ナカティルの最下層民、アジャニ。場に出た時に猫戦士とーくんを出します。つまりこれが場に出ると魂の導き手の能力が2回発動。2ターン目までに2人出ていると計4回発動。ライフゲインはまだしもエネルギーが4つ貯まります。魂の導き手の起動型能力はエネルギー3つが必要なので、その気になれば起動型能力を2回起動できるわけです。これで全員パンチで9点火力。ライフの半分ちかくを削られます。そして4ターン目で負け🫩

海の先駆け自体は弱くはないのですが、相手が天使になって空を飛ぶこと😇ライフゲインされること、+1/+1カウンターで強化されることからブロックもアタックも容易に出来ず、何も出来ずに負けました😇

そしてサイドボーディング。海の先駆けを知った相手は当然フェッチで基本土地を持ってきます。僕はサイドボードに厳しい説教を入れておきました。ただ資産がなく1枚だけとりあえず入れた感じでした。

何気にこのカード、1マナで魂の導き手もオセロットの群れもアジャニも打ち消せます。こんな事なら4枚積んでいれば良かった…。しかし言っても仕方ないもの。とりあえず全員パンチに対抗出来るようにと霊気化と霊気渦竜巻を入れましたが先述の通り3〜4ターン目には負けてます。霊気化(4マナ)すら使えず余裕で2連敗😇これがボロスエネルギーか、これがモダンの早さかと感じた一戦でした。

2戦目はディミーアコントロール(?)のお相手でした。2ターン目に超能力蛙🐸が出てきます。

コイツ攻撃成功時にドローするだけじゃなくてディスカードで+1/+1カウンター乗るし捨てたカード追放して空まで飛ぶ超能力持ちです。この子と瞬唱の魔道士に構えられてこちらの呪文は対抗呪文で打ち消されて行きました…

モダンと言えば対抗呪文になりつつある環境ではないでしょうか?僕はサイドボードにしか入れてません。はい。これを瞬唱で使いまわされて、トドメに魁渡を出されました。

悪夢滅ぼし、魁渡。コイツこそ悪夢や!なんか忍術で出てきて3/4でパンチしてきて諜報2からの1ドローとか言う壊れ性能のプレインズウォーカー。なお自分のターンには呪禁も持っているというとんでも性能。勝てねっての。

そんなこんなで2連敗😇いい加減海の先駆け刺さってくれるエルドラージとかに当たってくれと思いながらの3戦目。

お相手はまたもやディミーアカラー。マークタイド(濁浪の執政)デッキでした。海の先駆けで全部島に変えたけど青マナで呪文唱えられるとか言うオチ。あーこれは考えてなかったわ(アホか)濁浪の執政をバウンスして緻密でライブラリーに送ってとした結果グダグダの長期戦になりましたが最終的には濁浪の執政のサイズにこちらの緻密が敵わず攻撃を止めきれなくて撃沈しました。

濁浪の執政。探査で墓地のインスタントやソーサリーを追放してその分の+1/+1カウンターが乗る能力。3/3飛行の様に見えて実際には5/5とか7/7とかで出てきます。カウンターしないと無理ゲー。

と言った具合で3連敗😢次の戦いは不戦勝だったので戦績上は何とか全敗を免れましたが…。

最後に5回戦。今度こそ勝ちたいと思って望んだ一戦はまたまたボロスエネルギーでした。

初手魂の導き手、2ターン目魂の導き手2枚目とオセロット。半泣きになっていたらフレージさんが飛び出て来ました。

火の怒りのタイタン、フレージ。場に出ただけで3点火力。さらに脱出して来てまたまた3点火力。攻撃宣言でまたまたまたまた3点火力。そして6点パンチでゲームセット😇

どうすれば良かったんだ案件。ただこれも方程式の改変などで打ち消せるサイズなのでサイドボード次第(というかプレイング次第)だったのだと思います。

以上!今回初の競技イベントに参加してみた結果でした。負け負け負け負け!けれども楽しい!これがMTG!個人的には負けはしましたが緻密が瞬速飛行と優秀な能力であることもありかなり使えるカードだと感じました。想起でカウンター出来るくらいにしか考えていませんでしたが、4マナなので普通にキャストしてカウンター&3/3飛行が場に出るのは強いですね!使いこなせる様になりたい!いや、青単を使う以上はならなきゃいけない!と心に決めた1日でした。

何はともあれお疲れ様、俺。今後も機会があれば競技レベルのイベントにも参加してみたいです。そのためにもより強くなりたいと感じました。次はスタンダードでアリーナで使ってるデッキを用いて参加してみたいです。モダンももっとデッキ磨きをしていきます。

デッキや立ち回りについて何か意見や感想があればどしどしコメント下さい!𝕏で絡んでもらっても大丈夫です!よろしくお願いします。

長々と読んでいただきありがとうございました🙇‍♂️ではでは次元のどこかでお会いしましょう〜👋


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